W ciągu trzech miesięcy analiz platform internetowych odkryto, że prawicowi ekstremiści używają gier takich jak Minecraft i Reblox do szerzenia nienawiści; budują wirtualne obozy...
Pandemia koronawirusa jest problemem globalnym, który miał wpływ na każdą możliwą branżę – również branżę gier wideo.
Dla wielu osób domowa izolacja szybko zwiększyła liczbę...